- 2018.12.10
R-TYPE2周目 全ての地点で復活&解説
R-TYPEの2周目の復活の攻略です。マスターすれば必ず2周クリアできます!(本当) 7面後半は特別に詳細に記述しています。
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メルヘンメイズのノーコンティニュークリア優先の攻略記事です。 メルヘンメイズはよく「難しい」と評価されてますが、この記事をマスターすれば大丈夫です。
キャプテンコマンドーの攻略 3/3、STAGE6~STAGE9です。他の方による攻略情報もまとめました。
キャプテンコマンドーの攻略 2/3、STAGE1~STAGE5です。
キャプテンコマンドーの攻略記事 1/3、各種テクニックです。
弾幕シューティングの弾の実装例 どなたかの参考になればと。 私が今使用している弾幕シューティングの弾の実装例を書いてみます。 前提はUnit […]
あまり聞かないないドルコスト平均法の利点を一つ書いてみます。 「下落時に買う量が増える」「ほっとけばよい」等のよく解説されてる利点には触れません
色々理由があってこのブログをXSERVERへ移転しました。 順調だった部分は飛ばして、面倒だった個所を書いておきます。 ローカルはWindws10です。
Windows用2Dシューティングの入力の設計書と実装例 Windows用2DシューティングゲームにおけるInputの設計と実装例です 拙作 […]
前の記事でGameObjectを取得する場合は非常に多いと書きました。 この記事ではGameObjectを取得する例をいくつか記述します。 […]